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Eu respondi que não.
O Cowboy disse: - estou gelado ou coisa assim.
A Kaitlin, surpreendendo-nos por trás da sua parede do cubículo, fungou e disse (sem se levantar):
- Estás gelado porque não tens personalidade. Não passas de uma amálgama deprimente de influências de cultura pop e emoções reprimidas, arrastada pelo motor engasgado da mais banal forma de capitalismo. Passas a vida na sensação de estares mesmo à beira de te tornares obsoleto, obsoleto ao nível do mercado de trabalho ou fora de moda a nível cultural. E isso persegue-te. Vive-se e morre-se de acordo com um ciclo de desenvolvimento. És uma drosófila embelezada, e a empresa regula arbitrariamente os teus ciclos de vida. Se não é um período de dezoito meses de produção de um jogo condicionado pelo orçamento, é um período de cinco anos de obsolescência de hardwere. A cada cinco anos tens de deitar fora tudo o que sabes e aprender todo um novo conjunto de especificidades de hardwere e softwere, relegando o que um dia foi crucial para as nossa vidas para um monte de escória de dimensões cósmicas.
O Cowboy meditou nestas palavras.
- Sim, e então, qual é o problema?
- O problema é que isso é o mesmo que seres um trabalhador explorado de uma fiação no interior do Massachussetts do século XIX. É o mesmo que andares a coser Nikes num qualquer arquipélago asiático meio corrupto a troco de um dormitório mal arejado e $1,95 por dia.
Douglas Coupland, jPod, teorema, 2008
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